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【blender】マテリアルでグラデーションを作ろう

3DCG
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タイトル通り。マテリアルノードを操作して、グラデーションを作ります。

グラデーションを作る

  • カラーランプで色を設定できるところをどう動かすかで、どのようにグラデーションを出すか決められます。
    • 色を設定できるところが近いほどパキッとしたグラデーションになります。
    • グラデーションというよりもはやただの2色になりますが…
  • FBXで書き出すと(当然ですが)このマテリアルの設定は引き継がれないので要注意!(1敗北)

キャンディケーンみたいなしましまの柄を作る

下記のようにカラーランプを設定してあげると、クリスマスのキャンディケーンになります。しましまが細すぎるときは「波テクスチャ」のスケールを調整してあげるよと良いかも。

しましまの斜め具合などは、マッピングの回転をいじってあげてください。

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