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【Unity】タイルマップ上を歩いているときの変なカクツキを無くす

Unity
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こんにちは。Unityでゲームを作っています。

今作っているゲームでは、タイルマップを使用してマップを作っています。

困ったこと

タイルマップには、追加するだけでColliderを設定してくれるコンポーネント「Tilemap Colider2D」があります。しかし、これを設定したフィールドの上を歩いてみると、変にカクつくことがありました。

解決策

Composite Colider 2Dというコンポーネントをタイルマップに追加します。追加した際に、Tilemap Colider2Dの「Used By Composite」にチェックを入れておきます。このコンポーネントは1マス1マスについていたColliderを大きな1つにしてくれます。

Composite Colider2D追加前
Composite Colider2D追加後

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