こんにちは。Unityでゲームを作っています。
今作っているゲームでは、タイルマップを使用してマップを作っています。
困ったこと
タイルマップには、追加するだけでColliderを設定してくれるコンポーネント「Tilemap Colider2D」があります。しかし、これを設定したフィールドの上を歩いてみると、変にカクつくことがありました。
解決策
Composite Colider 2Dというコンポーネントをタイルマップに追加します。追加した際に、Tilemap Colider2Dの「Used By Composite」にチェックを入れておきます。このコンポーネントは1マス1マスについていたColliderを大きな1つにしてくれます。


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