Rig設定を「General」から「Humanoid」に変更する
ヒト型ならば忘れずにやろう。
VRC_Avater_Descriptorを追加する
いろいろな設定項目はこれがないと始まらない。
揺れものを設定する
Phys Boneを設定してあげよう。
Eye Lookを設定する
EyeLookを設定しようとすると目がぐりんぐりんにあらぬ方向を向くという事態になっており、それを力技で解決したのが以下のスクショ。数字が汚すぎて絶望。
どうやらUnityとBlenderの座標軸が違うのが悪さしているようだけど、まだ良い解決策分からず…。有識者の方いたらぜひ。
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